Spejl, skub og drej. En figur kan flyttes rundt i koordinatsystemet uden at ændre form, og her lærer du reglerne for, hvad der sker med koordinaterne.
Tag et stykke papir med en trekant på. Du kan skubbe det hen ad bordet, dreje det, eller vende det om (spejle det). Trekanten er stadig den samme trekant, den ligger bare et andet sted. Det kalder man en flytning.
Der er tre slags flytninger, du skal kende:
Figuren, man starter med, kaldes originalen. Figuren efter flytningen kaldes billedet. Punktet A bliver til billedpunktet A′ (udtales "A mærke").
Når du spejler et punkt i en linje, ligger billedpunktet lige så langt fra linjen som originalen, bare på den anden side. Og i koordinatsystemet er det let at regne ud:
Punktet (3, 2) bliver altså til (3, −2) ved spejling i x-aksen, og til (−3, 2) ved spejling i y-aksen. Huskeråd: spejler du i x-aksen, er det y, der skifter. Spejler du i y-aksen, er det x, der skifter. Det er altså det modsatte bogstav, der ændrer sig.
Linjen behøver ikke være en akse. Spejles der i den lodrette linje x = 1, så tæller du, hvor langt punktet er fra linjen, og går lige så langt om på den anden side:
y ændrer sig ikke, for linjen er lodret. Spejles der i en vandret linje (fx y = 2), er det x, der bliver stående, og y, der bliver flyttet lige så langt om på den anden side.
Ved en parallelforskydning flyttes alle punkter det samme stykke i den samme retning. Man beskriver skubbet med to tal: a til højre og b op. Det kaldes en vektor og skrives (a, b).
Negativt a betyder til venstre, negativt b betyder ned. Hele trekanten flyttes 4 til højre og 3 ned, og den vender stadig samme vej.
En drejning har et centrum (her origo) og en vinkel. Drejer du 180°, vender punktet om på den stik modsatte side af origo. Drejer du 90°, er det et kvart omgang. "Mod uret" er den positive retning i matematik.
Punktet (3, 1) bliver til (−3, −1) ved 180°, og til (−1, 3) ved 90° mod uret. Tjek på tegningen: afstanden til origo er den samme hele vejen rundt.
En figur har en symmetriakse, hvis du kan folde den langs en linje, så de to halvdele dækker hinanden præcist. Nogle figurer har mange, nogle har én, og nogle har slet ingen.
Bogstaver har også symmetriakser: H har 2, A har 1 (den lodrette), F har 0.
To figurer er kongruente, hvis de har samme form og samme størrelse. Det betyder, at den ene kan flyttes (spejles, skubbes, drejes) hen over den anden, så de dækker hinanden helt.
Et spejlbillede er altså kongruent med originalen, selv om det "vender forkert". Men en figur, der er gjort større (fx dobbelt så stor), er ikke kongruent: den har samme form, men ikke samme størrelse. Det kaldes i stedet ligedannet.
Fem rigtige i træk, så er niveauet klaret.
0 af 5 i træk